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[CoC 카필레오타치 - 낙원구출작전] - 1
시크SYK
2020. 7. 25. 23:25
| 이름 | 플레이어 |
KPC | 베리드 | 마오 |
PC | 시니아 엘레건스 | 시크 |
PC | 아실링 H. 위타드 | 뷰 |
PC | 테르사 헤일 | 소냐 |
PC | 앨리스 I. 로즈쿼츠 | 이사 |
PC | 네펠리르테 M. 화이트메리어 | 세니 |
시나리오 | 시나리오 링크 | END |
낙원구출작전 | 1 |
플레이날짜 | 플레이시간 | 트리거요소 (드래그로 확인) |
2020년 7월 24일~25일 | 약 8시간 | 살인, 자살, 폭력 |
-
낙원 구출 작전
W. Scena
PC. 여섯명
-
인트로
치직… 직…
아,아아. 들립니까?
연합정부에 알립니다.
저는 육군 37소대의 케네스 준위입니다.
이곳은 에덴, 폐쇄된 안전지대 에덴입니다.
정부가 철수한 지 30일째, 에덴에는 여전히 18명의 생존자가 남아있습니다.
그들은 대부분 민간인이며 어린아이 또한 있습니다.
반복합니다.
18명의 생존자들이 아직도 에덴에 남아있습니다.
연합정부의 빠른 구조를 바랍니다.
......
100년 10월 27일,
사상 초유의 바이러스가 세계에 동시다발적으로 퍼져나갔습니다.
이 바이러스는 학자들에 의해 파이로젠 바이러스라 명명되었지만,
사람들은 이를 좀비 바이러스라고 불렀고,
최초 감염자가 발생한 날-10월 27일-을 좀비 사태라 부르기 시작하였습니다.
인류는 곧 좀비들에게 몇 가지 특징을 발견했습니다.
첫째. 바이러스는 체액으로 전파되며 대표적인 감염경로는 좀비에게 물리는 것이다.
둘째. 바이러스에 감염된 사람은 24시간 안에 좀비로 변한다.
그 증거로 완전히 좀비가 된다면 눈동자의 동공이 희뿌옇게 탁해진다.
셋째. 좀비는 시력이 퇴화하지만, 청력이 발달해 빛이 없는 밤에는 거의 움직이지 않는다.
바이러스는 세계 각지로 퍼져나갔고 인류의 70% 이상이 감염자가 되며,
이대로 세상의 멸망을 바라보는 듯 하였지만,
살아남은 인간들은 생존할 길을 찾기 시작하였습니다.
좀비사태를 해결하기 위해 연합정부가 설립되었고 정부는 생존자들을 위한 안전지대를 만들었습니다.
연합정부에 의해 처음으로 만들어진 안전지대는 제약회사 에덴이 섬에 만든 연구 복합 단지입니다.
회사의 연구소와 사무실, 직원 숙소, 상가, 의료시설 등이 전부 갖춰져 있고 육지에서 떨어져 있는 이곳은,
좀비사태로부터 인류를 지키는 근거지가 될, 첫번째 안전지대로 지정되었습니다.
하지만 영원할 것 같았던 안전지대도 3개월 후,
연구용으로 가둬놓은 좀비들이 탈출하는 사건으로 인해 안에서부터 무너져 내렸고...
결국 에덴은 첫 번째로 세워지고 첫 번째로 무너진 안전지대가 되었습니다.
그리고 정부가 공식적으로 에덴의 폐쇄를 선언한 지 한 달 후, 폐허가 된 에덴에서 무전이 들려왔습니다.
무전을 보낸 자는 연합정부 소속 군인인 케네스 준위.
그의 말에 따르면 에덴에는 현재 18명의 생존자가 남아있다고 합니다.
하지만 고작 18명의 생존자를 구하기 위해 많은 군인을 투입할 수 없었던 연합정부는 1군 중 6명의 지원자를 선발했고,
생존자들을 구출하기 위한 특수 부대가 꾸려지게 되었습니다.
그리고 여러분은 좀비로 득실거리는 멸망한 안전지대에서 생존자들을 구출해내는 이 위험한 임무에 선발된 자들입니다.
여러분은 다양한 목적을 가지고 이 임무에 지원한 자들입니다.
임무에 참가하는 것을 조건으로 내건 소중한 사람의 안전한 생활이 목표였을 수도,
정식 군인으로서 상부의 임무를 다하기 위함일수도,
혹은 단순히 위험한 임무에 도전하고자 했을 수도 있습니다.
인원 모집과 기본적인 훈련, 작전 브리핑까지 일주일이라는 짧은 시간 안에 이루어졌고,
바로 오늘은, 작전이 수행되는 날입니다.
101년 4월 23일 8:00 pm
현재 시각은 오후 8시.
우리들을 태운 덜컹거리는 군용 트럭 안은 어둡고 창밖으로는 밤의 초원이 빠르게 스쳐지나갑니다.
굳은 표정으로 당신들을 한 번씩 바라본, 이번 구출작전의 책임자인 플로렌스 로빈 중위는 말합니다.
플로렌스 로빈:작전은 이미 시작되었다, 이제 와서 돌아가겠다고 하는 대원은 없겠지.
다시 한 번 이 임무에 지원해준 제군들에게 깊은 경의를 표한다.
제군들의 임무는 명확하다.
에덴에서 케네스 준위를 비롯한 생존자들을 구조해내는 것.
마지막 무전에 따르면 준위과 생존자들은 갈라디아의 체육관에서 생존해오고 있다고 하는군.
체육관으로 이동해 생존자들을 확인하고, 본사로 이동한다면 약속한 시각에 정부에서 헬기를 보내겠다.
플로렌스 로빈:…..만일 제군들이 이 임무 중에 사망한다 하더라도 연합정부는 제군들의 가족들의 안전을 약속하겠다.
좀비의 특성을 따라 밤에 이동할 것과, 생존자를 전부 구출하되 감염자는 바로 사살할 것을 명심하라.
사전에 이야기 한 대로,
제군들이 이 임무 중에 사망한다면 시신을 수습해주긴 어려울 테니 모두 군번줄을 잃어버리지 말도록.
...
한참을 달리던 트럭이 멈추고,
주변에 좀비가 없는 것을 확인한 중위는 문을 열어주며 말합니다.
플로렌스 로빈:그럼 행운을 비네. 72시간 후에 만나지.
차에서 내린 대원들은 지도를 살펴볼 수 있습니다.
지도보이나요
에덴의 지도에는 우리들이 이동할 경로와 방향이 표시되어 있습니다.
항법 roll
기준치: | 40/20/8 |
굴림: | 64 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 100 |
판정결과: | 대실패 |
기준치: | 10/5/2 |
굴림: | 45 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 20/10/4 |
굴림: | 3 |
판정결과: | 극단적 성공 |
기준치: | 10/5/2 |
굴림: | 16 |
판정결과: | 실패 |
:한명이라도 성공하면 대충 성공지문 드리겟습니다
여섯명이서 하나 ♡
다리까지는 5km 정도의 거리입니다.
한 시간 정도 걸으면 될 것 같네요.
대원들은 3일 치의 식량과 침낭, 무기들이 든 묵직한 가방을 메고 에덴으로 향하는 여정을 걷습니다.
한참을 이야기하며 걷다 보면 저 멀리 파도소리가 들리기 시작하고,
어둡지만 섬의 윤곽이 얼추 보입니다.
드디어 다리가 보이고,
좀비의 접근을 막기 위해 설치된 바리케이드를 지나 다리를 건너던 우리들은,
...중간부터 다리가 끊어져 있는 걸 발견합니다.
가까이 다가가 아래를 살펴보니 소방 헬기가 추락하면서 다리가 무너져 내렸나 봅니다.
:관찰 roll
기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 11 |
판정결과: | 극단적 성공 |
기준치: | 80/40/16 |
굴림: | 12 |
판정결과: | 극단적 성공 |
기준치: | 82/41/16 |
굴림: | 35 |
판정결과: | 어려운 성공 |
기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 83 |
판정결과: | 실패 |
(.............)
기준치: | 30/15/6 |
굴림: | 87 |
판정결과: | 실패 |
(흐릿한눈)
끊어진 다리의 길이는 대략 10m 정도의 거리인 것 같습니다.
(있나...?)(힐끔)
섬으로 가려면 바다를 건너야 할 것 같습니다.
왔던 길을 되돌아가 다리 옆의 해변으로 향하자 작은 선착장이 나오고,
작은 모터가 달린 조각배 하나가 매어져 있네요.
원하신다면...
일단 다 탈 수 있는지 확인해보죠.
특별히 망가진 곳은 없는 것 같습니다.
:이거 어케다타죠? 누구행운판정좀
기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 78 |
판정결과: | 실패 |
:성공하면다탐 실패하면베리드수영
..
ㅇㅋ
기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 57 |
판정결과: | 실패 |
(어... 쳐라...)
기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 87 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 38/19/7 |
굴림: | 28 |
판정결과: | 보통 성공 |
기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 64 |
판정결과: | 실패 |
조금 위태로운 것 같긴 하지만 일단은 다 타는 데에 성공합니다.
다행히도 오늘은 날씨가 맑아 파도가 잔잔하고 물살이 빠른 바다는 아닌 것 같아요.
항법 roll
기준치: | 20/10/4 |
굴림: | 97 |
판정결과: | 대실패 |
기준치: | 10/5/2 |
굴림: | 62 |
판정결과: | 실패 |
:ㅋㅋ
기준치: | 10/5/2 |
굴림: | 93 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 40/20/8 |
굴림: | 31 |
판정결과: | 보통 성공 |
:와
기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 33 |
판정결과: | 어려운 성공 |
테르사와 네펠리르테는 북극성의 위치로 북쪽 방향을 알아냅니다.
:기계조작 roll
:..잇나?업스면대충 기계수리를굴려주세요
기준치: | 10/5/2 |
굴림: | 7 |
판정결과: | 보통 성공 |
기준치: | 10/5/2 |
굴림: | 37 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 10/5/2 |
굴림: | 60 |
판정결과: | 실패 |
:실화냐
기준치: | 10/5/2 |
굴림: | 72 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 10/5/2 |
굴림: | 60 |
판정결과: | 실패 |
:ㅋ
ㅋ
아실링 ㅋ
ㅋ
아실링이 보트를 조작합니다... (ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
환한 달빛은 느긋하게 치는 물결에 부서지고, 잔잔한 바다의 수면은 밤하늘을 담아냅니다.
그렇게 고요한 밤바다를 작은 보트로 가로질러 가다 보면, 저 멀리 등대가 보입니다.
노가 바닥에 닿을 때쯤 배에서 내리면 무릎에 닿는 바닷물이 꽤 시리네요.
그렇게 우리들은 섬 남쪽의 해변에 도착하였습니다.
4월 24일 3: 35am
물에서 보았을 때는 등대에 가까이 온 줄 알았는데 뭍에서 보니 꽤 멀리 떨어져 있는 위치입니다.
해변에 도착한 것은 확실한데 어디쯤일지 알 수 없네요.
확실한 건 등대가 보이는 쪽으로 가야 항구와 도시가 나온다는 것입니다.
:항법 roll
기준치: | 10/5/2 |
굴림: | 31 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 59 |
판정결과: | 보통 성공 |
기준치: | 20/10/4 |
굴림: | 44 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 40/20/8 |
굴림: | 52 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 10/5/2 |
굴림: | 29 |
판정결과: | 실패 |
:다섯이 굴리니까 하나는 성공은하내요
네펠리르테가 앞장섭니다.
지도를 보고 길게 이어진 해안가를 따라 걷습니다.
가끔 모래사장에 정체모를 시체가 널려 있는 것만 빼면 평범한 밤의 해변입니다.
좀비사태가 터진 세상인데 이 정도면 양호하고 평화롭네요.
얼마나 걸었을까요, 절벽같이 보이던 큰 바위를 돌자 저 멀리 방파제 끝의 등대가 모습을 드러냅니다.
항구
[항구]를 둘러볼 수 있습니다.
밤의 해변을 따라 걸으며 바닷물에 젖은 옷이 어느 정도 말랐을 때 쯤,
콘크리트와 블록으로 된 도로가 발에 닿습니다.
앞으로 쭉 나 있는 길을 걷다 보면 한편으로 나 있는 [방파제] 와 도로 옆 공터의 [콘테이너 박스],
그리고 크고 작은 가게들이 어렴풋이 눈에 들어오네요.
방파제
등대로 향해 나 있는 길고 좁은 길 아래엔 방파제들이 밀집해 있습니다.
난간이 없어 조심해야 할 것 같아요.
조심해서 가까이 다가가면 파도가 부서지는 소리가 들려오고,
바로 그때…
턱!
하고 좀비의 손이 콘크리트를 짚습니다.
아래를 내려다보면 방파제 사이사이로 좀비들이 서로를 올라타 개미 떼처럼 위를 기어오르려고 하는 것이 보여요.
앨리스가 좀비를 발로 깠습니다... 올라오던 좀비는 아래로 떨어집니다.
[컨테이너 박스]
널찍한 공터에 버려진 컨테이너 박스로 향하면,
우리 중 한 명은 무언가가 발에 걸려 중심을 잃습니다.
누구할래
(우당탕)
:시니아, 민첩 roll
기준치: | 90/45/18 |
굴림: | 90 |
판정결과: | 보통 성공 |
:와
:위험햇다..
아슬아슬하게 균형을 잡아 넘어지지 않았습니다.
발에 챈 것을 살펴보면, 몸의 절반이 뜯어먹혀 썩어들어가는 시체입니다.
:SanC 0/1
기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 53 |
판정결과: | 보통 성공 |
기준치: | 80/40/16 |
굴림: | 3 |
판정결과: | 극단적 성공 |
기준치: | 45/22/9 |
굴림: | 77 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 45/22/9 |
굴림: | 79 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 77 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 80/40/16 |
굴림: | 68 |
판정결과: | 보통 성공 |
:테르사, 시니아, 앨리스 이성 감소 없습니다.
:네펠리르테, 아실링, 베리드 이성 1 감소합니다.
훼손이 심하긴 하지만 대략 50대에서 60대 정도의 남성으로 보입니다.
시신의 아래에는 큼직한 볼트 커터가 깔려 있습니다.
시신을 뒤져보면 주머니에 구겨진 팜플렛 하나가 들어 있습니다.
팜플렛을 펼쳐보면 [당신도 할 수 있습니다] 라고 적힌 AA(알코올 중독자 모임) 에서 나누어주는 팜플렛이네요.
시신의 겉옷 안주머니에서 구겨진 종이 하나를 발견할 수 있습니다.
종이를 펼쳐보면 이 항구 근방의 지도네요.
컨테이너 박스가 있는 곳에 붉은 색으로 동그라미가 쳐 있습니다.
그리고 종이의 뒷장엔 “ 컨테이너 박스에 에덴이 수입하던 주류 회사의 술들이 보관되어 있습니다. “ ….라는,
짧은 문장이 쓰여 있습니다.
우리
박스의 입구는 반쯤 열려 있습니다.
손잡이에 쇠사슬이 감겨있지만 잘려 있네요.
문을 열고 안으로 들어가면 텅빈 박스 안에는 피와 오물 냄새가 진동합니다.
관찰 roll
기준치: | 30/15/6 |
굴림: | 68 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 82/41/16 |
굴림: | 56 |
판정결과: | 보통 성공 |
기준치: | 80/40/16 |
굴림: | 4 |
판정결과: | 극단적 성공 |
기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 42 |
판정결과: | 보통 성공 |
기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 60 |
판정결과: | 보통 성공 |
:ㅋㅋ
앨리스 빼고 봅니다.
벽을 자세히 살펴보면 무언가 긁힌 자국들과, 아래의 부러진 손톱들이 보입니다.
입구에는 우리의 키 높이에 반복적으로 무언가 부딪힌 흔적이 보여요.
아실링은 컨테이너 박스 가장 안쪽의 벽에 그려진 이상한 문양을 발견합니다.
거대한 소용돌이 같은 문양을 자세히 보면 뱀이 똬리를 틀고 있는듯한 모양새네요.
이건 에덴 주식회사의 로고가 아닌데...
이외에 별다른 건 없어 보입니다.
우리들은 컨테이너 박스를 다시 빠져나왔습니다.
상가가 있던데...
상가로 가볼까.....?
(상가로 갑니다)
상가로 향하려던 그 때,
행운 / 듣기 roll
전체 다 성공해야함.
기준치: | 80/40/16 |
굴림: | 43 |
판정결과: | 보통 성공 |
기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 23 |
판정결과: | 어려운 성공 |
기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 60 |
판정결과: | 실패 |
:아.앗..
기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 17 |
판정결과: | 어려운 성공 |
기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 49 |
판정결과: | 보통 성공 |
:네!!
기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 75 |
판정결과: | 실패 |
:..
ㅠ
기준치: | 38/19/7 |
굴림: | 80 |
판정결과: | 실패 |
:이럴수없다
기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 40 |
판정결과: | 보통 성공 |
(씌익....)
미처 소리를 듣지 못한 아실링의 뒤쪽으로 좀비들이 접근합니다.
rolling 1d3+3
()
+32
5
ㅅㅂ
..다섯마리가 접근합니다
:전투 시작합니다.
:아 ㅅㅂ 전투어케하더라
:시니아부터 굴려주새요.
기준치: | 20/10/4 |
굴림: | 11 |
판정결과: | 보통 성공 |
피해: | 10 |
(좀비...머리를 쏩니다...)
:와..ㅁㅊ 잠간만요
좀비 체력이 8이네요.. 좀비1 사망합니다(...)
(네
:민첩85 손
:없나요
기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 54 |
판정결과: | 보통 성공 |
피해: | 9 |
:좀비 2도 골로 갑니다..
:다음 테르사 굴려주새요
기준치: | 50/25/10 |
고장: | 98 |
굴림: | 68 |
판정결과: | 실패 |
피해: | 8 |
(미안)
:(이거실패면 들어간건가욜 안들어간건가요)
:(ok)
:다음 네펠리르테 굴려주세요
기준치: | 80/40/16 |
굴림: | 64 |
판정결과: | 보통 성공 |
피해: | 10 |
:좀비 3도? 골로갑니다..
:(ㅋㅋ) 다음 앨리스 굴려주세요
기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 71 |
판정결과: | 보통 성공 |
피해: | 9 |
:..좀4도갑니다
다음 좀비5 굴립니다
기준치: | 35/17/7 |
굴림: | 61 |
판정결과: | 실패 |
피해: | 3 |
좀비:
기준치: | 35/17/7 |
굴림: | 96 |
판정결과: | 대실패 |
피해: | 2 |
ㅅㅂ
좀비:흐아앙
:다시 시니아 굴려주세요! 전투한번에
총한번씩밖에 못쏘므로 다른총을 쏴주새요.
기준치: | 25/12/5 |
굴림: | 20 |
판정결과: | 보통 성공 |
피해: | 5 |
(이걸 성공했네)
:좀5.. 피 5 감소합니다.
:
기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 15 |
판정결과: | 극단적 성공 |
피해: | 6 |
누가굴린거야이거
베리드인걸로합시다..
:좀비 5 죽었습니다...
:전투 종료합니다. (이게뭐야 ㅅㅂ
상가로 향합니다.
상가로 향하던 네펠리르테는 골목 너머의 한 어두운 인영을 발견합니다.
좀비일까요?
숨을 죽인 채 조심스럽게 다가가면 그것은...
<테이크아웃시 30% 할인!!> 이라고 써있는 팻말을 들고 있는 조형물입니다.
간판을 보니 [밥 아저씨의 피자 가게] 라고 적혀있네요.
시간을 보니 새벽 5시 30분, 곧 동이 틀 것 같아요.
이 곳에서 쉬어가는 것이 좋을 것 같습니다.
여기서..쉬어갈까?
:[피자 가게] 핸드아웃 공개합니다.
(홀 로 들어간다)
홀
네 개 정도의 테이블이 놓인 작은 홀입니다.
블라인드를 치고, 테이블을 밀어서 한쪽으로 치우면 누워서 잘 곳을 마련할 수 있을 것 같습니다.
조리대
평범한 조리대입니다.
여기 있는 재료들은 멀쩡한 상태일까요? 냉장고를 살펴볼 수도 있을 것 같습니다.
냉장고
주방용 커다란 냉장고입니다.
‘유통기한이 2주 남은 피자도우’ 와 ‘피자 치즈’를 발견할 수 있습니다.
전원 행운 roll
기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 19 |
판정결과: | 어려운 성공 |
기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 43 |
판정결과: | 보통 성공 |
기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 53 |
판정결과: | 보통 성공 |
기준치: | 38/19/7 |
굴림: | 26 |
판정결과: | 보통 성공 |
기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 46 |
판정결과: | 보통 성공 |
기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 95 |
판정결과: | 실패 |
ㅇㄴ
베리드 빼고.. 각자 냉장고에서 원하는 재료를 하나씩 발견합니다.
앨리스는 술을 발견합니다...
:민첩 roll
기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 6 |
판정결과: | 극단적 성공 |
:아 ㅅㅂ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(앨리 대항 해봐ㅜㅜ)
네펠리르테가 민첩하게 술을 뺏습니다.
:대항 고?
기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 30 |
판정결과: | 어려운 성공 |
(하)
:ㅋㅋ
ㅋ
술을 되찾는 데 실패합니다...
(인공호흡해버림)
간 보장못해
(좀 무해한 웃음해봄 14살때처럼)
생기는데.
잘할 수 있을 것 같은데.
진짜.
(아마도)
다 둘러봐야지(창고로 갑니다)
창고
좁은 창고 안에는 커다란 선반들이 줄지어 놓여 있습니다.
드문드문 비었지만, 개중 아직 멀쩡한 토마토소스 캔을 발견할 수 있습니다.
:네펠리르테 손재주 / 행운 roll
앨리스 손놀림 roll ㅋㅋㅋㅋㅋ
기준치: | 20/10/4 |
굴림: | 68 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 69 |
판정결과: | 실패 |
:얘들아앗
앨리스는 술을 뺏는 데 실패합니다.
네펠리르테가 실수로 토마토소스 캔을 쏟아서... 토마토 맛이 좀 더 많이 나는 피자가 되었습니다.
(,.,,,,,,,,,,,,)미안
(사람은 자기 숨 참아서 죽을 일은 없으니까 냅둘까)
:시니아 손놀림 / 행운 roll
기준치: | 10/5/2 |
굴림: | 6 |
판정결과: | 보통 성공 |
:헐
시니아가 망한 피자를 되살려 내었습니다.
누가봐도 반대인데......
죽어...
(는..)
피자를 만들어 먹고 나면 현재 시간은 5시 40분, 금 간 창밖으로 어스름하게 동이 터 오고 있습니다.
해가 질 때까지 여기서 쉬어가도록 해요.
하지만 언제 좀비가 나타날지 모르는 마음 놓고 쉴 수 있는 장소는 아니니,
돌아가면서 불침번을 서는 게 좋겠습니다.
돌아가면서 잘까..?
한명이 불침번을 서는게 낫지 않을까요?
한명은 외로울테니 두명이 낫지 않은지...
아 외로운게 이유예요..? ..
무슨 일이 있으면 바로 깨우면 되니까요. 불침번은 저 혼자 서도 괜찮아요.
두명이나 세명이 나을 것 같아
시니아랑 아실링이 먼저 설래요?
(한명더)
앨리스만
다좋아
진짜
다조하
다좋다고
......술도 없고 테르사가 안아주지도 않고..........힘들다
르사
응...
안가져가게... 지켜줘
그 반지...
...
(앨리스 봄)
............
잠이나 자
흐아앙
:불침번 때 굴려봅시다
이후 4시간씩 교대하여 불침번을 섰습니다.
6시 - 10시, 시니아와 아실링
10시 - 12시, 앨리스와 테르사
아니
2시
...
:앨리스가 술을 빼내오기 위해 몰래 접근합니다............
은밀행동 roll
기준치: | 35/17/7 |
굴림: | 60 |
판정결과: | 실패 |
:ㅋ
주변잘살피고
어
(불침번 서요)
2시 - 6시, 네펠리르테와 베리드
이후 작전 재개합니다.
블라인드 사이로 길고 얇은 저녁의 햇빛이 비치고,
타일 바닥으로는 밥 아저씨의 그림자가 드리웁니다.
손목시계를 보면 작전을 시작한 지 22시간째.
원래대로라면 지금 섬의 시가지까지는 도착했어야 하는데 말이에요.
시작부터 작전이 어긋났어요.
:이후 로빈 중위에게 간단하게 보고해주세요.
플로렌스 로빈:수고했다. 헬기는 약속한 대로 작전 시작 시간인 72시간 후에 도착하기로 되어 있지만, 계획이 어긋나 건물에 늦게 도착하게 된다면 헬기의 출발 시각 또한 미뤄져야겠군.
다음 보고를 듣고 정하도록 하겠다. 수고하게.
이제 움직여야겠지.
해가 지고 주위가 완전히 어두워지자 대원들은 길을 떠납니다.
항구를 빠져나오자 두 가지 갈림길이 놓입니다.
도로의 표지판은 각각 [풍력발전소]와 [에덴 농업 연구소] 를 가리키고 있습니다.
에덴은 가장 크게 세가지 구역으로 나뉩니다.
항구와 농지가 위치한 섬의 남쪽, 가나안 지구.
주거지역과 상가, 병원 등이 밀집한 섬의 중심부 거주 구역인 가이사라 지구,
:desc 그리고 주요 연구소와 사무실, 본사 건물이 위치한 섬의 맨 북쪽, 가버나움 지구.
..
그리고 주요 연구소와 사무실, 본사 건물이 위치한 섬의 맨 북쪽, 가버나움 지구.
이대로 고속도로를 따라 걸으면 거주 구역으로 쭉 갈 수 있지만 조금 돌아가게 되겠네요.
반대로 가나안의 농지를 가로질러간다면 빠르게 도착할 수 있을 거예요, 좀비를 만나지 않고 길을 잘 찾아가야겠지만요.
지금 시간이 오후 때니까 좀비 활동이 많을 것 같진 않은데.
이미 시간이 지체되었으니 최대한 빠르게 본사에 도착하는걸 목표 삼아야겠죠.
우리들은 도로에서 벗어나 덤불을 헤치고, 풀밭과 흙길을 걷습니다.
항법 roll
기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 34 |
판정결과: | 어려운 성공 |
기준치: | 20/10/4 |
굴림: | 84 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 10/5/2 |
굴림: | 81 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 40/20/8 |
굴림: | 3 |
판정결과: | 극단적 성공 |
기준치: | 10/5/2 |
굴림: | 74 |
판정결과: | 실패 |
네펠리르테와 테르사가 길을 찾습니다.
정 중앙의 옥수수밭을 가로지르는 게 가장 빠른 길일 것 같습니다.
몇 개의 비닐하우스들과, 북쪽을 가리키는 표지판들을 지나 마침내 옥수수밭 앞에 도착합니다.
옥수수밭
섬에 있는 것이 믿기지 않을 정도로 거대한 옥수수밭은 마치 거대한 미로처럼 보이기도 합니다.
사람 키만큼 자란 옥수수들은 바람의 방향을 따라 흔들리며 느릿한 마찰음을 만들어냅니다.
크기 65 아래인 탐사자들은 앞이 빽빽한 옥수수로 거의 보이지 않게 되고, 크기 65이상인 탐사자들은 앞으로 걸어갈 때마다 옥수수의 잎에 얼굴을 맞게 됩니다...
(힘.. 총... 검... 그리고... 간지?)
서로 손을 잡고 밭 안쪽으로 들어갑니다.
걸음을 옮길 때마다 옥수수의 기다란 잎이 얼굴을 때리고 시야를 가립니다.
나란히 출발한 동료들은 보이지 않고, 방향을 가늠할 수 없어요. 다만 손만은 잡고 있습니다.
:듣기 roll
기준치: | 80/40/16 |
굴림: | 55 |
판정결과: | 보통 성공 |
기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 5 |
판정결과: | 극단적 성공 |
기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 36 |
판정결과: | 보통 성공 |
:와
기준치: | 40/20/8 |
굴림: | 42 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 73 |
판정결과: | 실패 |
아실링은 빽빽한 시야 앞, 풀들이 스치는 소리 사이로 좀비의 낮은 울음소리를 듣습니다.
얘, 얘들아. 잠시만...
이 시간에도 움직이는 좀비들이 있습니다.
들리는 소리를 피해 옆으로 돌고, 계속 앞쪽으로 향합니다.
행운 roll
기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 62 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 38/19/7 |
굴림: | 71 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 26 |
판정결과: | 어려운 성공 |
기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 71 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 19 |
판정결과: | 어려운 성공 |
(안 봄)
:전투 한번 할까요
(나는
네펠리르테, 아실링, 시니아의 근처로 검은 형체들이 접근합니다.
rolling 1d3+3
()
+31
4
:총 4마리입니다.
:전투 시작합니다.
:시니아부터 굴려즈새요
기준치: | 25/12/5 |
굴림: | 27 |
판정결과: | 실패 |
피해: | 5 |
:억
:이잉!
기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 62 |
판정결과: | 보통 성공 |
피해: | 10 |
:좀비 1 사망합니다.
다음테르사 굴려주새요
기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 29 |
판정결과: | 어려운 성공 |
피해: | 7 |
:좀비 2.. 체력 1.. 남습니다.
기준치: | 80/40/16 |
굴림: | 98 |
판정결과: | 실패 |
피해: | 4 |
:다음 앨리스 굴려주새요
기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 71 |
판정결과: | 보통 성공 |
피해: | 7 |
:좀비 2 사망합니다.
다음 좀비 3 4 굴립니다
기준치: | 35/17/7 |
굴림: | 13 |
판정결과: | 어려운 성공 |
(빵야빵야)
:
기준치: | 35/17/7 |
굴림: | 75 |
판정결과: | 실패 |
피해: | 2 |
기준치: | 35/17/7 |
굴림: | 53 |
판정결과: | 실패 |
피해: | 6 |
와 좀비 개좟밥이네..
:다음 아실링 굴려주새요
:(네..)
:좀비 50.. 아실링40입니다
기준치: | 35/17/7 |
굴림: | 35 |
판정결과: | 보통 성공 |
피해: | 6 |
:좀비 3 체력 2 남습니다.
:다음 시니아 굴려주세요
기준치: | 25/12/5 |
굴림: | 64 |
판정결과: | 실패 |
:ㅠㅠ
기준치: | 35/17/7 |
굴림: | 64 |
판정결과: | 실패 |
(*아잘못눌럿어요 ㅈㅅ)
:전투간략화로 1라운드당 1회씩 총사용가능하다구합니다
기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 77 |
판정결과: | 실패 |
피해: | 4 |
(.ㅠㅠ)
기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 54 |
판정결과: | 보통 성공 |
피해: | 6 |
(아니네)
(그럴 수 없다)
:오.. 좀3 사망합니다.
기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 59 |
판정결과: | 보통 성공 |
피해: | 8 |
:좀비 4도 사망합니다.
:전투 종료합니다.
풀들이 스치는 사이 너머로 좀비들의 울음소리가 점점 가까워지는 게 느껴집니다.
시야를 가리는 옥수수들 때문에 몇 마리나 달려오고 있을지 가늠할 수 없어요.
민첩 roll
기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 99 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 90/45/18 |
굴림: | 31 |
판정결과: | 어려운 성공 |
기준치: | 40/20/8 |
굴림: | 95 |
판정결과: | 실패 |
:
기준치: | 80/40/16 |
굴림: | 58 |
판정결과: | 보통 성공 |
기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 19 |
판정결과: | 어려운 성공 |
기준치: | 80/40/16 |
굴림: | 52 |
판정결과: | 보통 성공 |
기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 4 |
판정결과: | 극단적 성공 |
무작정 앞으로 달려 나가다 보면 어느새 주변이 점차 환해지고, 옥수수밭을 빠져나오게 됩니다.
네펠리르테와 아실링은... 다른 친구들이 끌고 나왔습니다.
마지막 사람까지 빠져나오는 데에 성공하면 눈앞의 움직이는 것을 보지 못해서일까, 좀비들이 쫓아오는 소리는 더는 들리지 않습니다.
숨을 돌리고 완만한 경사로 된 언덕을 걷다 보면 저 아래로 비닐하우스들과 연구소, 그리고 농지들이 보입니다.
이 섬의 농지들은 낮은 산등성이를 깎아 만들었다죠.
맨 아래의 평지엔 4월 말의 옥수수밭이 넓게 펼쳐져 있고,
이따금 바람이 불어오면 언뜻 시커먼 사람의 형상인 좀비들이 그 자리에 가만히 서 있는 것이 보입니다.
빛도 소리도 없는 밭 한가운데에서 가만히 서 있는 그들은 그저 그곳에서 무생물처럼,
돌처럼 굳어버린 것 같은 게…
저들 나름의 평화를 찾은 것처럼 보입니다.
하지만 우리들은 바쁘게 움직여야 합니다.
생존자들을 구하기 위해, 작전을 끝내기 위해서요.
...
가이사라 지구
그렇게 걷고 걸어가면 마침내 [거주 구역]이라고 적힌, 도시의 입구가 눈에 보입니다.
고속도로를 막은 바리케이드들을 넘어 좀 더 안쪽으로 들어가면, 이곳은 섬에 있는 것 치고는 꽤 발달한 번화가였나 봅니다.
물론 지금은 거리에 즐비한 쓰레기들과 버려진 차들, 드문드문 보이는 좀비들로 완전히 황폐해진 장소이지만요.
번화가를 지나 주택가를 향해 조금 더 안쪽으로 들어가면 작은 표지판이 세워져 있습니다.
우리는 상가를 지나쳐서 아파트 단지를 지나 체육관으로 가야 합니다.
상가 골목 쪽으로 들어가면 골목 안에서, 텅, 텅, 텅… ....하는 소리가 들려옵니다.
주변은 높은 건물들의 그림자에 가려 매우 어둡고, 골목 안으로 들어갈수록 소리는 점점 커져옵니다.
:앨리스 듣기 roll
기준치: | 40/20/8 |
굴림: | 85 |
판정결과: | 실패 |
:(..)
앨리스는 다른 방향을 봅니다..
시니아, 네펠리르테 듣기 roll
기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 58 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 80/40/16 |
굴림: | 92 |
판정결과: | 실패 |
:ㅋㅋ
ㅇ
아
ㅋ
다들 다른 방향을 봅니다...
테르사 듣기 roll
기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 27 |
판정결과: | 보통 성공 |
(쫑긋)
소리가 나는 방향 쪽으로 손전등을 돌리면,
테르사는 그 곳에서 유리창에 피로 얼룩진 손과 머리를 마구 짚고 있는 좀비와 눈이 마주칩니다.
SanC 0/1
기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 28 |
판정결과: | 어려운 성공 |
(아 ㅅㅂ!)
:이성 감소 없습니다.
이곳은 상가에 위치한 한 동물병원입니다.
그런데 자세히 보니 이 좀비는 일반적인 좀비들과 뭔가 다른 것이,
건물의 유리창 안에 있는 것부터 목에는 개들에게 채우는 목줄이 목에 걸려 있고 목줄의 끝은 동물병원 벽의 기둥에 묶여 있습니다.
무언가를 잔뜩 욱여넣은 입안에서 웅얼거리는 비명소리가 새어 나오고 있습니다.
굳이 안 죽이고 저렇게 둘 이유가 있나?
좀비는 진저 색의 긴 머리카락에 20대 후반에서 30대 초반 정도로 보이는 여성입니다.
우리가 들어가자, 좀비는 팔을 휘저어 공격하려 듭니다.
(검꺼낸다)
:별다른 판정 없이 죽일 수 있습니다. 죽일까요?
잠깐..
잠깐만...
일단 죽이고 보자.......
목줄 때문에 좀비는 저항하지 못하고 힘없이 쓰러집니다.
네펠리르테 관찰 roll
기준치: | 82/41/16 |
굴림: | 78 |
판정결과: | 보통 성공 |
좀비의 입 속에 있는 것은 구겨진 손수건으로 피와 침이 묻어 축축하고 불쾌합니다.
손수건을 펴 보니 안에 있는 것은 [USB]입니다.
이 주변엔 전기도 없고, 노트북 같은 것도 당연히 없습니다.
안의 내용을 확인하려면 여기선 힘들 것 같아요.
겉옷과 주머니를 뒤져보면 [지갑]과 [노트]를 발견할 수 있습니다.
시체를 자세히 살펴보면... 뭔가 이상합니다.
일반적인 좀비들은 목이나 팔, 다리에 다른 좀비에게 물린 흔적이 있기 마련인데 그런 흔적이 보이지 않습니다.
지갑
얇은 지갑 안에는 이젠 더는 쓸모없을 지폐 몇 장과 카드,
본인의 것이 아닐 명함들, 그리고 운전면허증이 들어있네요.
이름은 [시아 프랭클린] 입니다.
손바닥만 한 작은 수첩의 페이지들은 피로 얼룩져 있습니다.
보이지 않는 글자들이 몇 개 있지만 읽어볼 수 있을 것 같습니다.
#6.
:100. 12. 15
전자기기를 사용할 수 없어 고전적인 방법을 선택했다
지옥으로 변한 세상에서 그보다 더한 시간을 보내고, 운이 좋아 낙원으로 향하는 배에 올라탔다.
이번엔 한 명이라도 나를 믿어줘야 할 텐데.
#7
101. 2. 8
:정부 관계자 몇 명에게 말을 해보았지만 코웃음만 샀다.
다른 생존자들에게 말을 해보았지만 나를 망상증 환자로 취급할 뿐이었다.
멍청이들! 머저리들! 내가 말하는 것이 진실이라는 것도 모르고,▒▒ ▒▒▒ ▒▒ ▒▒ ▒▒▒▒▒▒ (다수의 욕설과 거친 언행)
#8
101. 3. 13
인간의 낙원이란 얼마나 덧없고 허무한가? 섬이 좀비에게 함락되었다. 나는 이 섬에 그들의 무리가 섞여들어 왔다고 확신한다.
:#9
101. 4. 13
들킨 걸까? 들켜버리고 만 걸까?
아아, 안돼, 제발, 구조대가 올 때까지만.
#10
관찰 roll
기준치: | 82/41/16 |
굴림: | 23 |
판정결과: | 어려운 성공 |
기준치: | 30/15/6 |
굴림: | 24 |
판정결과: | 보통 성공 |
기준치: | 80/40/16 |
굴림: | 9 |
판정결과: | 극단적 성공 |
기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 11 |
판정결과: | 극단적 성공 |
:다들 눈이 좋군요..
101.4.15
확신한다.
그가 알아버렸다.
내가 죽는다면 범인은 애쉬 체이스.
...노트 맨 뒷장에 스카치 테이프로 고정된 또 다른 메모가 있습니다.
종이의 뒷면엔 우리가 컨테이너 박스에서 본 것과 유사한 뱀의 문양이 그려져 있습니다.
천지가 창조되기 전부터 존재했던 악.
:낙원에서 쫓겨난 우리는 위대한 뱀의 후손들이다.
:모든 것은 그분의 뜻, 그 분이 원하는 것은 이 땅의 혼란, 끝없는 혼란!
이 세상이 혼돈으로 가득하게 되면 비로소 위대하신 그분이 이 땅에 강림하시리니
내가 진실로 진실로 너희에게 이르되 때가 왔음을 알리라.
:마침내!
마침내!
단순한 메모일 뿐인데도, 글을 읽은 것만으로도 기분이 불쾌해집니다.
SanC 1/1d2
기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 90 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 80/40/16 |
굴림: | 44 |
판정결과: | 보통 성공 |
기준치: | 44/22/8 |
굴림: | 97 |
판정결과: | 대실패 |
기준치: | 80/40/16 |
굴림: | 40 |
판정결과: | 어려운 성공 |
기준치: | 44/22/8 |
굴림: | 58 |
판정결과: | 실패 |
:ㅋ
ㅋ
기준치: | 64/32/12 |
굴림: | 31 |
판정결과: | 어려운 성공 |
:ㅇㄴ
기준치: | 64/32/12 |
굴림: | 13 |
판정결과: | 어려운 성공 |
:앨리스, 시니아, 베리드 이성 1 감소합니다.
rolling 1d2
()
2
2
테르사 이성 2 감소합니다.
rolling 1e2
100
=100
?
:=
rolling 1d2
()
2
2
네펠리르테 이성 2 감소합니다.
rolling 1d2
()
1
1
아실링 이성 1 감소합니다.
시체에 의학 / 관찰 roll
기준치: | 82/41/16 |
굴림: | 42 |
판정결과: | 보통 성공 |
기준치: | 80/40/16 |
굴림: | 72 |
판정결과: | 보통 성공 |
기준치: | 30/15/6 |
굴림: | 58 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 20 |
판정결과: | 어려운 성공 |
시신을 자세히 살펴보던 테르사는 시신의 배에 감긴 붕대를 발견합니다.
붕대를 걷어내면 그 아래의 깊은 자상을 발견합니다.
상처가 생긴 것은 일주일 정도 된 것 같습니다.
:ㅈㅁ 지문출력 하나를안햇어
사이비 메모 읽은 후 지문
에덴이 공식적으로 폐쇄된 것이 3월 13일, 생존자의 무전이 들려온 것은 4월 13일이었죠. 이 기록이 무엇을 뜻하는 것일까요?
체육관 쪽으로 갈까.. 그럼
아파트 단지를 가로질러 갈 때,
누가 앞장서고 있나요
시니아는 무언가 물컹한 것을 밟습니다.
그것은... 썩어 문드러져 가는 시체의 깨진 머리입니다.
SanC 0/1
기준치: | 79/39/15 |
굴림: | 11 |
판정결과: | 극단적 성공 |
:와... 이성 감소 없습니다.
아파트의 아래쪽, 콘크리트 바닥에는 투신해 죽은 시체들이 즐비합니다.
아마도 이들은 전부......
수많은 시체들을 뒤로 하고, 계속 걸어갑니다.
이윽고 체육관에 도착합니다.
문을 열고 안으로 들어서면 보이는 넓은 홀은 적막하고 고요합니다.
텐트나 담요, 쓰레기 등이 주변에 즐비한 것이 생존자들이 있었던 흔적이 분명한 것 같습니다.
전원 듣기 roll
기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 8 |
판정결과: | 극단적 성공 |
기준치: | 80/40/16 |
굴림: | 24 |
판정결과: | 어려운 성공 |
기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 72 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 25 |
판정결과: | 어려운 성공 |
:
기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 75 |
판정결과: | 실패 |
ㅇㄴ
기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 19 |
판정결과: | 어려운 성공 |
기준치: | 40/20/8 |
굴림: | 10 |
판정결과: | 어려운 성공 |
시니아 빼고 듣습니다.
상계단 쪽에서 “ 이봐... 이봐!! 이쪽이야! 이쪽이라고!” ….. 라고,
(비상
우리를 부르는 목소리를 듣습니다.
생존자들인가?
비상계단으로 가까이 다가가면, 작게 열린 문틈에서 잔뜩 경계 어린 남성의 목소리가 들려옵니다.
“너희들, 우리를 구하러 온 연합정부가 보낸 건가?”
" ...... "
“혹시 몰라서 하는 말이지만... 너희들 중 감염자는 없는 거 확실하지?”
지난번 말씀한 18명 전원 무사합니까?
" ...... "
몇 초 후, 문이 열립니다.

우리가 비상계단 안으로 들어오자 중년의 남자는 비상계단 출입구의 문을 단단하게 걸어 잠그고 한숨을 내쉬고 말합니다.

어서들 오시게. 나는 테드 화이트라고 하네.
그 남자는 자신을 따라오라고 손짓하며 지하 계단을 내려갑니다.

수영장의 물을 마시면서 버티던 참인데 3일 전에는 그마저도 바닥났고…
계단을 내려가 비상계단의 문을 열자 지하 1층 수영장 로비가 나오고,
사무실의 문이 열리자 비쩍 마른 여성이 달려 나와 탐사자들을 이리저리 살펴보며 말합니다.
(..

이, 이럴 수가, 여기까지 오시느라 정말 수고 많으셨어요. 어디 다, 다친 데는 없으신가요?
그런데 체육관의 지하도, 여자가 달려나온 사무실도 인기척 하나 없이 휑합니다.
무전에선 18명의 생존자라고 했는데 설마…
우리의 물음에 두 사람은 한참 시선을 굴리며 말이 없습니다.
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생존자가 두명이라고 하면 이, 이렇게 구조대를 보내지도 않을거 아냐!
게다가, 원래는 18명이 맞았어. 좀비때문에 다 뒈져버린 거지.
그러게 18명을 전부 구하고 싶었으면 좀 더 일찍 왔어야지!
그는 얼굴이 시뻘개진 채로 고래고래 소리를 지릅니다.
그런 그의 목에는 피가 묻은 군번줄이 걸려 있네요.
그때 꼬르르르르륵…. 하는 소리가 침묵을 뜷고 들립니다.
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혹시 먹을 것 좀 있어?
식량이 떨어져서 며칠째 아무것도 못 먹었다고.
...이걸 중위에게 어떻게 보고해야 할까요?
(먹을 게 있던가?)
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(내내 그 생각했는데)
아... 혹시 애쉬 체이스라는 사람 알고 계신가요? (생존자 두명에게 묻는다)
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플로렌스 로빈:그 말이 사실인가? …. 곤란하군.
플로렌스 로빈:우선 자네들은 작전을 끝내는 걸 목표로 하도록. 간부들에게 보고를 올리도록 하겠다.
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열흘 전에 테, 테드 씨와 싸우고 체육관을 뛰쳐 나가셨어요.

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당연히 쫓아내야 하는 거 아냐? 괘씸하기 그지없지. 좀비가 되기 전에 여기서 썩 나가라고 하고 내쫓았어.
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물리는 걸 보지 못한 겁니까?

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:심리학 roll
기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 19 |
판정결과: | 어려운 성공 |
기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 92 |
판정결과: | 실패 |

난 뭐 둘이 그렇고 그런 사이인 줄 알았다니까? 여자들끼리! 에잉. 말세야.
거짓을 말하는 건 아니어 보입니다.
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시, 시아 씨가 의지할 사람이 필요했던 건지…. 물론 히, 힘든 때니 생존자들끼리 도와야죠?
아, 안 그런가요? 여러분이 저희를 도와주러 오신 것처럼요.
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:가능합니다
기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 44 |
판정결과: | 보통 성공 |
기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 50 |
판정결과: | 보통 성공 |
(거짓말을 하고 있는건 아닌지 살핍니다)
거짓말을 하는 것 같지는 않습니다.
(..그럼 같이 있었는데 어쩌다가 감염된거지.. 감염된 자국이 안 보였던거도 걸리는데..)
아, 혹시 여기 노트북이나 전기가 통하는게 있습니까?
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쉴까.
내가...
앨리스로즈쿼츠랑
좀...
이런 반지 이런 반지! (못 뺌)(흐아앙)
시계를 보니 오전 5시49분, 곧 동이 틀 시간입니다.
우선 지금은 쉬도록 해요.
6시 - 10시 시니아, 아실링 보초
10시 - 2시 테르사, 앨리스 보초
2시 - 6시 네펠리르테, 베리드 보초
...
마지막 사람까지 잠에서 깨어나고, 현재 시간은 오후 6시.
먹는 입이 늘어난 탓인지 식량이 바닥났습니다.
덕분에 짐은 가벼워졌지만, 이 섬에 더 오래 머물게 된다면 식량을 찾아야 할 것 같네요.
(식량이 없다니)
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이 섬이 지어지는 걸 내 눈으로 봤다고.
다음부터는 주로 높은 간부들이 지냈던 단독주택가가 이어져 있어. 그쪽도 이곳 못지않게 좀비들이 득실거리는 곳이라 위험해.
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하지만 내가 가장 빠른 길을 알지, 바로…
그는 지도의 두 부분을 손가락으로 짚으며 말합니다.

(미안)
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그리고 지상으로 이동하면 절대 해가 뜨기 전까지 본사에 도착 못 해. 중간에 날이 밝을 거다.
일단,
그곳에 좀비가 많았나?

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철도가 가장 도착하기 빠른 곳인 것 같고..
어쩔 수 없지....
:심리학 판정 가능합니다.
기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 89 |
판정결과: | 실패 |
:앙
기준치: | 10/5/2 |
굴림: | 21 |
판정결과: | 실패 |
:10 뭔데
:뭐가아쉬워
:웃기지마
:더 굴려볼싸람
기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 76 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 30/15/6 |
굴림: | 51 |
판정결과: | 실패 |
:(?)
기준치: | 10/5/2 |
굴림: | 46 |
판정결과: | 실패 |
:와..ㅈㅁ
:베리드간다..
기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 4 |
판정결과: | 극단적 성공 |
?
테드는 정말로 이 섬을 잘 알고 있는 듯 합니다.
(아니었군)
의기양양한 말투에 눈이 초롱초롱합니다.
(눈 빛나는거봐)
해가 진 후 체육관 밖을 빠져나오면 잔뜩 낀 먹구름 사이로는 달빛 한점 비치지 않습니다.
시체를 넘고 좀비들을 피해 조심스럽게 이동하다 보면 체육관과 얼마 떨어지지 않은 곳에 위치한 역의 간판이 보입니다.
개찰구를 지나 계단 몇 개를 더 내려가면 마침내 멈춰버린 작은 열차와 그 앞에 깔린 텅 빈 철로가 나타납니다.
긴 터널은 손전등을 비추지 않으면 한 치 앞도 보이지 않을 정도로 어둡고, 발소리마저도 크게 들릴 정도로 소리가 울립니다.
터널

본사 앞쪽으로 사무실들과 연구소들이, 뒤편으로는 공사장이 있는데 그쪽으로 돌아갈 거다.
본사 앞쪽 광장부터 그 일대가 가장 좀비가 득실거리는 곳이라고.

아래쪽 캠프에 있던 사람들은 대부분 배에 타고 섬을 탈출했다고 들었어.
그리고 본사 주변에 거주하던 생존자들은 헬기를 탄 사람보다 그렇지 못한 사람이 많았지.
정부는 고위직과 정부쪽 사람들을 먼저 실어 날랐으니까!
멍청하게 자기 차례를 기다리다가 헬기에 타지 못한 사람들은 전부 좀비가 되어 본사 주변에 남은 거지.
멍청이들……나도 진작 배를 타러 갔어야 했는데, 괜히 헬기를 타려고 여기 남았다가 이렇게 된 거 아냐.
:전원, 행운 판정
기준치: | 38/19/7 |
굴림: | 74 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 28 |
판정결과: | 어려운 성공 |
기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 60 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 51 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 66 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 53 |
판정결과: | 보통 성공 |
테드의 중얼거림을 듣던 와중 우리의 목덜미로 무언가가 떨어집니다.
집어서 살펴보면 그것은 큼직한 바퀴벌레네요.
그리고 손전등이 닿지 않는 곳의 어둠으로 스쳐 지나가는 것들은 다리 많은 벌레와 시궁쥐들.
어쩌면 누군가에겐 좀비보다 더 무서운 존재들입니다.


(...........압정수거)
조용한 철로 위가 일순간 소란스러워지고,
그리고, 그 소란을 따라 어둠 너머에서 좀비들이 좁은 통로를 가득 메우며 일제히 달려오기 시작합니다.

:전원 민첩 roll
기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 18 |
판정결과: | 어려운 성공 |
기준치: | 40/20/8 |
굴림: | 70 |
판정결과: | 실패 |
(가다가 넘어짐)
기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 37 |
판정결과: | 보통 성공 |
기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 75 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 90/45/18 |
굴림: | 47 |
판정결과: | 보통 성공 |
기준치: | 80/40/16 |
굴림: | 49 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 31 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 40/20/8 |
굴림: | 1 |
판정결과: | 대성공 |
?
:아실링, 앨리스 제외 전원 방화셔터 너머로 이동하는 데 성공합니다.
rolling 1d3+3
()
+33
6
?
:좀비 6마리가 뒤를 쫓아옵니다.
:셔터 너머로 들어간 탐사자들은 사격으로 전투 진행합니다.
:시니아부터 굴려주새요
기준치: | 20/10/4 |
굴림: | 67 |
판정결과: | 실패 |
피해: | 6 |
()
기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 4 |
판정결과: | 극단적 성공 |
피해: | 8 |
:좀비 1이 쓰러집니다.
기준치: | 50/25/10 |
고장: | 97 |
굴림: | 62 |
판정결과: | 실패 |
피해: | 7 |
(미안.)
기준치: | 80/40/16 |
굴림: | 83 |
판정결과: | 실패 |
피해: | 8 |
(........)
:와.. 좃댓는걸요
기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 17 |
판정결과: | 어려운 성공 |
피해: | 11 |
()
:좀비 2가 쓰러집니다.
:아그러내
앨리 제외입니다
기준치: | 35/17/7 |
굴림: | 13 |
판정결과: | 어려운 성공 |
피해: | 1 |
:ㅠㅠ
:셔터 안쪽에 들어간 탐사자들만 판정해주새요!!
ㄱㅊ!!!
:좀비 2 3 4 5 6 굴립니다.
좀비:
기준치: | 35/17/7 |
굴림: | 96 |
판정결과: | 대실패 |
피해: | 6 |
기준치: | 35/17/7 |
굴림: | 59 |
판정결과: | 실패 |
피해: | 4 |
기준치: | 35/17/7 |
굴림: | 29 |
판정결과: | 보통 성공 |
피해: | 4 |
기준치: | 35/17/7 |
굴림: | 23 |
판정결과: | 보통 성공 |
피해: | 3 |
기준치: | 35/17/7 |
굴림: | 39 |
판정결과: | 실패 |
피해: | 5 |
:좀비 3이 아실링을 공격합니다.
갑빠에서 4 까주세요
갑빠 총 12입니다
:좀비 4가 앨리스를 공격합니다.
:갑빠 3 까주세요
근대 차피 체력 까이는거 아니라.. :)..
:네!! 따로입니다
:갑빠 0 되면 체력 깝니다
다시 시니아부터 굴려주새요
기준치: | 25/12/5 |
굴림: | 95 |
판정결과: | 실패 |
피해: | 9 |
:(..)
억..
기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 90 |
판정결과: | 실패 |
피해: | 8 |
(ㅋ..
기준치: | 50/25/10 |
고장: | 98 |
굴림: | 58 |
판정결과: | 실패 |
피해: | 10 |
(...ㅋ)
기준치: | 40/20/8 |
굴림: | 61 |
판정결과: | 실패 |
피해: | 5 |
:(이번턴이후.. 민첩재판정해서
빠져나옵시다
:(실화냐)
좀비 2 3 4 5 6 굴립니다
좀비:
기준치: | 35/17/7 |
굴림: | 3 |
판정결과: | 극단적 성공 |
피해: | 5 |
기준치: | 35/17/7 |
굴림: | 78 |
판정결과: | 실패 |
피해: | 6 |
기준치: | 35/17/7 |
굴림: | 27 |
판정결과: | 보통 성공 |
피해: | 4 |
기준치: | 35/17/7 |
굴림: | 23 |
판정결과: | 보통 성공 |
피해: | 6 |
기준치: | 35/17/7 |
굴림: | 93 |
판정결과: | 실패 |
피해: | 5 |
ㅁㅊ
좀비:어.. 큰일난듯
좀비:아니왜내가말해
:(ㅋㅅㅂ ㅠㅠㅠ
:지금민첩판정합시다안되겠다
기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 21 |
판정결과: | 어려운 성공 |
기준치: | 40/20/8 |
굴림: | 77 |
판정결과: | 실패 |
:...
앨리스 빠져나옵니다... 아실링 못 나옵니다
:한번더굴릴까요...
기준치: | 40/20/8 |
굴림: | 46 |
판정결과: | 실패 |
:(.................)
:한대만 맞읍시다
좀비 2가 아실링을 공격합니다.
갑빠 6 까주세요...
(아....)
(무력하게 바라봄)
:민첩 근력 연속 판정 성공하면 델꾸나옵시다
기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 86 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 52 |
판정결과: | 보통 성공 |
:..
기준치: | 90/45/18 |
굴림: | 32 |
판정결과: | 어려운 성공 |
기준치: | 40/20/8 |
굴림: | 67 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 5 |
판정결과: | 극단적 성공 |
기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 23 |
판정결과: | 어려운 성공 |
(가자 아실링)
:테르사가 아실링을 데리고 나옵니다.

(정색)


기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 64 |
판정결과: | 보통 성공 |
마지막 사람까지 들어오자, 테드가 방화 셔터를 닫습니다.
끼끼끽… 쿵!!
하는 소리와 함께 방화 셔터가 내려오고 닫히지 않은 아래의 틈으로 좀비들의 팔이 파고들며 꿈틀거립니다.
잠시 한숨을 돌린 후 선로를 빠져나와 희미하게 깜빡이는 비상등을 따라 걸음을 옮기면,
아까 이곳으로 내려왔을때와 비슷하지만 좀더 세련된 역의 풍경이 보이고, 마침내 위로 향하는 계단이 나타납니다.
진짜 무서웠어요...
26일 3:12 am
계단을 올라 밖으로 빠져나오면 세찬 장대비가 내리고 있습니다.
역의 출구 앞으로 널찍한 도로의 교차로가 보이고,
앞으로 시선을 돌리면 블록마다 이어진 높은 오피스텔들 위로 솟은 장 높은 건물인 본사가 보입니다.
상대적으로 낮은 건물들과 곳곳에 버려진 자동차들을 피해 공사장 쪽으로 걸음을 옮기면 굵은 빗줄기에 옷이 빠르게 젖어갑니다.
[공사장] 핸드아웃 공개합니다.
공사장
벽돌로 포장된 길에서 벗어나 흙으로 된 넓은 공터를 걷다 보면,
<사원 복지시설-2021년 완공 예정!> 이라고 적힌 현수막과 함께 둥글게 쳐진 공사장의 펜스가 등장합니다.
안으로 들어서면 넓은 공사장 부지 곳곳에 파헤쳐진 흙더미, 중장비들과 건설 자재들이 버려져 있는 것이 보입니다.
발걸음을 옮길 때마다 흙탕물이 튀고, 고개를 들면 공사장의 어둠 속에서도 까마득히 높은 본사의 건물이 눈에 들어옵니다.
(완공이구나...)
트럭
흙더미를 실어 날랐던 것으로 보이는 25톤 트럭이 보입니다.
관찰 roll
기준치: | 82/41/16 |
굴림: | 8 |
판정결과: | 극단적 성공 |
기준치: | 80/40/16 |
굴림: | 28 |
판정결과: | 어려운 성공 |
기준치: | 30/15/6 |
굴림: | 59 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 89 |
판정결과: | 실패 |
네펠리르테가 근처에 떨어져 있는 열쇠를 발견합니다.
(열쇠 줍는다)
기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 83 |
판정결과: | 실패 |
(멍한눈)
(트럭 문 열려고 해본다)
열쇠를 꽂아 돌리자 트럭 문이 열립니다.
안쪽에는 별 게 없습니다.

(콘테이너 박스 봄)
공사장 인부들이 사용했던 것처럼 보이는 컨테이너 박스에는 에덴 제약회사의 마크가 찍혀 있네요.
비가 많이 오는데, 우산이나 우비가 남아 있을지도 모르겠습니다.
:우산을 찾아볼 시 관찰 / 행운 roll
기준치: | 80/40/16 |
굴림: | 79 |
판정결과: | 보통 성공 |
기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 14 |
판정결과: | 어려운 성공 |
기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 25 |
판정결과: | 어려운 성공 |
기준치: | 82/41/16 |
굴림: | 57 |
판정결과: | 보통 성공 |
기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 67 |
판정결과: | 실패 |
시니아 빼고 우산을 하나씩 발견합니다.
그 때,
컹컹! 컹컹컹!!!
하고, 공사장 한 구석에서 나타난 개 한 마리가 우리들을 향해 맹렬히 짖어댑니다.
공격하지는 않지만 으르렁거리며 경계하듯, 우리들을 향해 큰소리로 짖어댑니다.
그리고, 개가 짖는 소리를 들은 공사장의 인부들,
아니, 좀비들이 달려옵니다.
전투 시작합니다.
:=
rolling 1d3+3
()
+31
4
4마리와 조우합니다.
시니아부터!
기준치: | 20/10/4 |
굴림: | 3 |
판정결과: | 극단적 성공 |
피해: | 10 |
(빵야)
:좀비 1이 쓰러집니다.
기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 25 |
판정결과: | 어려운 성공 |
피해: | 7 |
누구야이거
기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 94 |
판정결과: | 실패 |
피해: | 3 |
아니잘못굴림 ㅈㅅ
기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 59 |
판정결과: | 보통 성공 |
피해: | 1 |
...
:좀비 2 체력 7 남습니다.. ㅋㅋㅋㅋㅋ
기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 16 |
판정결과: | 어려운 성공 |
피해: | 8 |
:좀비 2가 쓰러집니다.
기준치: | 80/40/16 |
굴림: | 86 |
판정결과: | 실패 |
피해: | 8 |
기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 36 |
판정결과: | 어려운 성공 |
피해: | 7 |
:좀비 3 체력 1 남습니다.
기준치: | 25/12/5 |
굴림: | 1 |
판정결과: | 대성공 |
피해: | 7 |
:민간인한테 공격하라 하기에는 좀...
:ㅈㅁ!!!! 좀비차례입니다
:좀비 3, 4 굴립니다.
좀비:
기준치: | 35/17/7 |
굴림: | 6 |
판정결과: | 극단적 성공 |
피해: | 5 |
기준치: | 35/17/7 |
굴림: | 8 |
판정결과: | 어려운 성공 |
피해: | 4 |
헐..
좀비:개세네..
:그대로 갑시다
:에.. 누구때리지
(저 때려보세요 회피해보게)
:ㅋ
ㅇㅋ
좀비 3이 시니아를 공격합니다.
회피 판정
기준치: | 45/22/9 |
굴림: | 35 |
판정결과: | 보통 성공 |
(생각이 눈 앞에서 펼쳐짐)
:근댜 좀비 극단떳는데 피해지나요
:ㅠㅠ
:좀비 3 공격 성공합니다.
:시니아 갑빠 5 깎아주세요
(저도 회피할래요)
:좀비 4가 테르사를 공격합니다.
회피 roll
기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 18 |
판정결과: | 어려운 성공 |
:음..
실패인가
:회피 성공합니.다!! (말따르는키퍼.)
:글고 아실링 공격 아까 1 떳습니다..
:대성공.. 떳엇으니까
좀비 3이 쓰러집니다.
:좀비는 바버니까 회피못한다합시다
:좀4부터 회피해볼까요 ㅎ ㅎ
:시니아 다시 굴려주세요
기준치: | 25/12/5 |
굴림: | 32 |
판정결과: | 실패 |
피해: | 2 |
(거창하게 실패)
기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 22 |
판정결과: | 어려운 성공 |
피해: | 4 |
좀비:
기준치: | 30/15/6 |
굴림: | 52 |
판정결과: | 실패 |
:좀비4 체력 4 남습니다.
기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 38 |
판정결과: | 보통 성공 |
피해: | 12 |
좀비:(ㅡㅡ)
기준치: | 30/15/6 |
굴림: | 54 |
판정결과: | 실패 |
좀비:(ㅜㅜ)
:좀비 4 쓰러집니다...
:전투 종료합니다.
좀비들이 쓰러지고, 어느새 짖는 걸 멈춘 녀석은 낑낑거리는 소리를 내며 쓰러진 인부들의 주위를 맴돌며 볼을 핥습니다.
강아지:(폴작폴작)
강아지:(시니아한테 부비적)


(그랬던 것 같기도 하고 아님 말고)
강아지:(앨리스한테 총총.)
강아지:(꼬리푸다닥)
뭐 먹고 살았던 거야
(설마 얘도 좀비랑 같이)
강아지는 식량을 받아먹더니 우리들을 따라옵니다.
일단...트럭 끌고 갈까.
공사장을 빠져나오면 정문까지의 거리는 대략 1km 정도,
단순 직선거리로만 따지면 그보다 더 가까울 것 같습니다.
본사의 주변은 셀 수 없이 많은 좀비로 가득합니다.
우선 탈까요. 누가 운전할래요?
(그치)
기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 50 |
판정결과: | 보통 성공 |
하마터면 사고날 뻔했지만... 간신히 운전에 성공합니다.
내리는 비는 점점 더 거세지고, 물에 젖은 땅은 매우 미끄럽습니다.
큰 트럭이지만 인원이 인원인지라 대원들이 모두 탑승하니 매우 비좁습니다.
시동을 걸고, 액셀을 밟고, 펜스를 부수며 도로로 나가면 트럭의 헤드라이트와 엔진의 소리에 좀비 떼가 트럭으로 달라붙기 시작합니다.
(막 밟음)
앞으로 달려드는 좀비들을 범퍼로 쳐내고, 바퀴로 깔아뭉개며 그대로 직진하면,
빼곡한 좀비 떼가 홍해처럼 갈라지고 어느새 본사의 정문이 보입니다.
)
통유리로 된 벽이 무너지고, 유리 파편이 본사의 로비에 사방으로 흩뿌려집니다.
밖의 좀비들이 안으로 몰려들기 전에 빠르게 계단으로 이동합니다.
전원 민첩 roll
기준치: | 90/45/18 |
굴림: | 27 |
판정결과: | 어려운 성공 |
기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 33 |
판정결과: | 보통 성공 |
기준치: | 40/20/8 |
굴림: | 74 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 84 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 80/40/16 |
굴림: | 25 |
판정결과: | 어려운 성공 |
기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 77 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 91 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 40/20/8 |
굴림: | 88 |
판정결과: | 실패 |
(아잘못굴림

기준치: | 40/20/8 |
굴림: | 35 |
판정결과: | 보통 성공 |
시니아, 앨리스, 베리드, 테드가 안쪽으로 들어갑니다.
:아까처럼... 안에 들어간 사람들만 전투 시작합니다 ㅠ
1라운드 끝나면 민첩판정 한번식 더합시다
rolling 1d3+3
()
+32
5
좀비 5마리가 쫓아옵니다.
기준치: | 20/10/4 |
굴림: | 45 |
판정결과: | 실패 |
피해: | 2 |
기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 43 |
판정결과: | 보통 성공 |
피해: | 10 |
좀비:
기준치: | 30/15/6 |
굴림: | 24 |
판정결과: | 보통 성공 |
(나피한거?)
좀비:(나피한듯..)
기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 70 |
판정결과: | 보통 성공 |
피해: | 2 |
좀비:
기준치: | 30/15/6 |
굴림: | 65 |
판정결과: | 실패 |
:좀비 체력 2 감소합니다.
에.. 민첩판정을 먼저 할까요 좀비 공격 먼저할까요
민첩판정먼저합시다
(넵)
기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 9 |
판정결과: | 극단적 성공 |
기준치: | 40/20/8 |
굴림: | 78 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 99 |
판정결과: | 실패 |
:테르사 실화냐
네펠리르테가 계단 안쪽으로 들어갑니다.
:좀비 ..... 12345 공격합니다 ㅅㅂ
좀비:
기준치: | 35/17/7 |
굴림: | 50 |
판정결과: | 실패 |
피해: | 4 |
기준치: | 35/17/7 |
굴림: | 11 |
판정결과: | 어려운 성공 |
피해: | 2 |
기준치: | 35/17/7 |
굴림: | 5 |
판정결과: | 극단적 성공 |
피해: | 5 |
기준치: | 35/17/7 |
굴림: | 86 |
판정결과: | 실패 |
피해: | 4 |
기준치: | 35/17/7 |
굴림: | 67 |
판정결과: | 실패 |
피해: | 3 |
:좀비 2가 아실링을 공격합니다.
회피 roll
:(더.. 피해 낮아서)
기준치: | 20/10/4 |
굴림: | 44 |
판정결과: | 실패 |
:ㅠㅠ
:(네!)
:좀비 2가 공격에 성공합니다.
갑빠 2 까주세요
좀비 3이 테르사를 공격합니다.
회피 roll
:(ok)
기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 83 |
판정결과: | 실패 |
:ㅇㄴ
좀비 3이 공격에 성공합니다.
:갑빠 5.. 까주세요
기준치: | 25/12/5 |
굴림: | 83 |
판정결과: | 실패 |
피해: | 5 |
기준치: | 25/12/5 |
굴림: | 85 |
판정결과: | 실패 |
피해: | 6 |
기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 55 |
판정결과: | 보통 성공 |
피해: | 8 |
좀비:
기준치: | 30/15/6 |
굴림: | 68 |
판정결과: | 실패 |
:좀비 1이 쓰러집니다.
기준치: | 80/40/16 |
굴림: | 1 |
판정결과: | 대성공 |
피해: | 7 |
:억
기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 16 |
판정결과: | 어려운 성공 |
피해: | 7 |
:ㅋ
ㅋ
ㅋ
좀비:(회피안해두될듯)
:좀비 2 체력 1 남습니다.
좀비:
기준치: | 30/15/6 |
굴림: | 39 |
판정결과: | 실패 |
:좀비 2 쓰러집니다.
아실링 테르사 민첩 roll
기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 87 |
판정결과: | 실패 |
:실화냐
기준치: | 40/20/8 |
굴림: | 15 |
판정결과: | 어려운 성공 |
:아실링이 계단으로 들어옵니다...
응..
:다시 끌고오기 판정하조..
민첩+근력
기준치: | 40/20/8 |
굴림: | 76 |
판정결과: | 실패 |
기준치: | 35/17/7 |
굴림: | 98 |
판정결과: | 대실패 |
:와
기준치: | 90/45/18 |
굴림: | 18 |
판정결과: | 극단적 성공 |
기준치: | 40/20/8 |
굴림: | 28 |
판정결과: | 보통 성공 |
(데데데데려나옵니다)
:시니아가 테르사를 끌고옵니다.
고마워........
테드를 선두로 망가진 홀을 가로질러 비상계단으로 향해 뛰어가,
계단의 문을 잠그면 밖에서 좀비들의 울음소리가 들려옵니다.
본사
브금왤캐신나

...섬에 좀비가 나타났을 때 사람들은 이리저리 도망가기 바빴어.
연합정부가 고위직들을 헬기로 대피시키는 동안 일반인들은 밖에서 좀비들에게 죽어 나갔지.
마지막 헬기가 떠나고 이곳에 희망이 없다는 걸 직감했을 때, 나를 포함한 몇몇 사람들이 이곳 7층으로 모였어.
휴게실은 직원 카드로만 출입 가능했거든.
이곳으로 도망쳐온 사람들은 문을 잠그고 밖이 조용해질 때까지 기다렸지. 그렇게 18명이 남게 된거야, 생존자들이…
:[본관] 핸드아웃을 공개합니다.
7층의 비상계단 문을 열고 엘리베이터를 지나면 휴게실이 보입니다.
굳은 철문에는 피 묻은 손자국과 손톱자국들이 보입니다.
테드가 사원증을 찍고 안으로 들어가자 널찍한 휴게실에는 소파들과 테이블들이 자리하고 있고,
여러 사람이 지냈다는 걸 보여주기라도 하듯 이곳저곳에 담요와 옷들, 쓰레기들이 널브러져 있습니다.


(무전 듬)[여기는 네펠리르테 대위, 현재 위치 본사의 본관7층 휴게실. 생존자포함 8명 전원 생존. ]
플로렌스 로빈:수고했다. ...다만 작전에 차질이 생겼다.

플로렌스 로빈:결론부터 말하면 헬기가 약속한 시각에 가지 못한다.
급히 헬기가 필요한 작전이 새로 실행 중이어서 가동할 수 있는 헬기의 수가 없다고 한다.
그 작전은 내 담당도 아니고 아직까진 비밀이라 정확히 알려줄 수 없다.
내 선에서 최대한, 헬기를 띄울 수 있도록 힘써보겠다.

플로렌스 로빈:정확히 장담할 수는 없지만, 며칠 이내로 보내도록 노력하겠다. 그러니 부대원들은 내가 무전을 하기 전까지 본사에서 대기하도록.


(..하.. )
어느새 비가 그치고 저 멀리 동쪽에서 떠오르는 아침 햇빛이 휴게실 안을 따스한 빛으로 물들입니다.
창문으로 다가가 아래를 내려다보면 저 아래로 당신들이 지나온 길들이 작게 보입니다.
새카만 점처럼 보이는 좀비들, 엉망이 된 거리…
작전을 시작하고 섬에 도착한 지 58시간이 되어갑니다.

원래대로라면 오늘 저녁 8시에 작전이 끝나고 헬기가 도착해야 할 시간입니다.
그리고 애초에 죽을 각오를 하고 온 거니까요.
:행운 / 관찰 roll 성공하면 간식드립니다.

기준치: | 82/41/16 |
굴림: | 1 |
판정결과: | 대성공 |
:와
기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 98 |
판정결과: | 실패 |

:배고팠나요..
기준치: | 80/40/16 |
굴림: | 45 |
판정결과: | 보통 성공 |
기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 1 |
판정결과: | 대성공 |
?
:와
기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 6 |
판정결과: | 극단적 성공 |
:얘들아..만이배고팟니

기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 22 |
판정결과: | 어려운 성공 |

시니아 빼고... 전부 본관 구석구석에서 초콜릿이나 견과류 등을 발견합니다.
(....)


강아지:(쫄랑쫄랑)
강아지:(아실링주변돌아다님.)
강아지:(..타다닥)
강아지:(개무룩..)
그때, 밝았던 휴게실 안이 순식간에 어두워집니다.
창문 쪽을 바라보니 소나가 창문마다 블라인드를 내리고 있네요.



(생각만함)

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(시니아 꼭 잡음)
...나도 설게............... (상관들이 서는데? 내가 안 선다고 할 수가 없네?)
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(어.........)
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(..유해한웃음 해줌..)
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(다들 하사를 자처하면.)
(하사인 나는.)
전 참고로 안 서고 싶습니다. 수고하세요..
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(날 왜봐...)
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(아침엔 잤잖아 그래도)
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(쿨.)
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(앨리스도 막음..)
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6시 - 10시, 네펠리르테 보초
10시 - 2시, 시니아 보초
2시 - 6시, 아실링 보초
2편: https://sykpresents.tistory.com/62